本文所有内容仅供交流学习,请勿将提取素材用于盈利或者非法行为,教程使用的素材属于相应的版权所有者。

本教程理论适用于所有类似的Unity引擎做游戏,如果在游戏数据文件夹中看到resources.assets或者.assets结尾的文件以及Resources文件夹中unity default resources文件,那么恭喜你,你可以很根据此教程很容易的提取出游戏资源

下载AssetStudio,解压到自己喜欢的地方,然后运行AssetStudioGUI.exe


然后左上角点击File菜单中的Load File

教程演示为提瓦特事件簿(里面的鸭鸭太太太太太好看辣),选择resources.asstes文件,如果你要提取的游戏没有,就选择一个.assets格式的文件,加载过程中弹出的弹窗一路确定即可

然后选择左上角的Asset List选项卡

会显示包内所有的文件,里面会包含游戏的平面素材、3D素材、脚本、音乐等资源,你需要一个一个点着看右边的预览哪个是你想要的

然后右键Export selected assets导出到你喜欢的位置即可

为防止版权争议,本站不会直接提供提取后的原图,你需要跟随教程自己提取